lunes, 22 de marzo de 2010
Coche fantasma
No, no es que puedas seleccionar un coche fantasma para correr. En el modo contrarreloj, aparecerá un coche transparente al 50% que repetirá tu mejor vuelta. Esto te permitirá volver a ver el recorrido que hiciste así como los errores cometidos en la vuelta más rápida.
jueves, 11 de marzo de 2010
Una semana después
Pues eso, no han habido noticias desde hace una semana. Esto no significa que no hayamos avanzado. Todo lo contrario. Hemos estado tan ocupados que no nos ha dado tiempo de escribir nada.
Aunque iremos subiendo videos conforme podamos, adelanto que el coche ya rebota al cochar en el escenario, está muy avanzado el tema de la gestión de objetos de bonus que recogemos por el circuito y ya cuenta las vueltas que hemos dado.
Os dejo con algunos gráficos del primer coche que formará parte del juego.


Aunque iremos subiendo videos conforme podamos, adelanto que el coche ya rebota al cochar en el escenario, está muy avanzado el tema de la gestión de objetos de bonus que recogemos por el circuito y ya cuenta las vueltas que hemos dado.
Os dejo con algunos gráficos del primer coche que formará parte del juego.


jueves, 4 de marzo de 2010
Colisiones
Sí. Después de nosecuantashorasindormirtrabajandocomounburro he podido realizar las colisiones por píxel.
Aquí una muestra:
Pone "COLISION SIN ACENTO" porque puse "COLISIÓN" y se fue todo a tomar viento ya que no configuré el tipo de letra para que soportara acentos.
Aquí una muestra:
Pone "COLISION SIN ACENTO" porque puse "COLISIÓN" y se fue todo a tomar viento ya que no configuré el tipo de letra para que soportara acentos.
lunes, 1 de marzo de 2010
50 y bajando
Faltan ya menos de 50 días. De momento todo marcha según lo previsto y esperamos que para el plazo de entrega esté todo acabado.
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